据网上找到的资料绘画摩托车的细节部分。因为以前没有考究过摩托车细节长什么样,这个部分只能完全依靠资料。对于女生来说,机械什么的还是蛮头大的,毕竟不熟悉。车辆白壳部分要细心用色彩绘制结构,不能出错。 15、画部件时还要结合地面的反光来画,机体部位差不多就完成了。然后再新建一层画车身的贴纹。这张纹最好是分层
17.现在快接近尾声了,下来要做的是轮胎部分了,要知道,法拉利的轮胎是很精致很讲究的,不可马虎哦!在刚才的层上新建一个层,先用钢笔工具将轮胎后面车壳下面的阴影部分勾出来,转成选区,用黑色填充,并在外围卷边的地方用灰黑色把受光面画出来,并可用模糊工具在边缘的地方做一下柔化的处理。(图20)
过渡,只用半调图案滤镜是达不到这样的效果的。现在,我们用色相/饱和度命令调整图像颜色,将饱和度增加30,使图像更鲜明一些。(图08)图089.如果希望文字的“壳”更加明显,我们可以采用简单的投影效果。选择mainobject层,打开图层样式对话框,选择投影效果,保持默认混合模式和颜色不变,将不透明度设为63%,角度为
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